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【对话游戏人】《轩辕剑龙舞云山》主策划赫然:延续经典轩辕情怀
名人专访 19-04-18 -
《圈地大作战》碎片化实时对战 打造“轻竞技”手游
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巴别时代COO王慧畅谈未来发展计划 深挖IP价值
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《射雕英雄传页游》制作人张辉:还原原着 重现端游玩法
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专访《最终契约》制作人童昊霆:让我们的策略RPG更有趣一些吧
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揭秘《刀剑斗神传》:见招拆招 最真实的战斗体验
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网易游戏向浪专访:2018年《终结者2》将做到这些事
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剑指时下最火游戏题材 《小米枪战》凭什么分一杯羹?
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专访《海岛纪元》主策划:一丢丢沙盒不止有一丢丢乐趣
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17317专访白鹭时代温向东、张东涛:白鹭广告平台的作为
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网易游戏营销总经理向浪:《权力与纷争》--slg手游还能这么玩
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专访《劲舞团》手游主策划王少波:铸造口碑,厚积薄发
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专访《楚留香》项目组:将与阴阳师展开更多联动
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果冻互娱VP李石磊:期待小众游戏的爆发
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《小米超神》发布会专访:打造未来电竞标杆
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2018第十六届ChinaJoy独家专访咸鱼游戏COO潘沫
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探秘《仙剑五》手游 专访金刚游戏张峻
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《QQ炫舞》手游制作人访谈:音乐与时尚是人类永恒的追求
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17317手游网专访《巴清传》制作人陈钰
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《QQ炫舞》手游内容架构师张皓宸访谈:世界观带来无限可能
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《蜀门手游》制作人专访:开放结婚系统 玩家社交互动为重
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【CJ访】17317手游网专访:分众游戏COO吴昀贇
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专访蜗牛数字副总裁时涛:解读《太极熊猫3》背后的故事
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专访《RWBY》制作人:基于趣味性 希望做一款粉丝喜爱的动作游戏
名人专访 19-04-18