《射雕英雄传页游》制作人张辉:还原原着 重现端游玩法

作者:17317 时间:2019-04-18

7月27日-30日,2017年中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行,17317方记者有幸在ChinaJoy现场采访到了《射雕英雄传页游》制作人张辉先生,他详细的为我们分享《射雕英雄传页游》背后的故事。


《射雕英雄传页游》制作人张辉

真实还原原着 重现端游玩法

《射雕英雄传页游》这款游戏主要是还原电视剧和原著小说的内容,在游戏中玩家将扮演一名江湖豪杰去争夺九阴真经的故事,在游戏开发中我们加入轻功、点穴等偏向PC端游戏才会有的一些精彩玩法,同时在剧情方面我们会为玩家精心设定了许多还原小说原著的故事及桥段,如黄山论剑、英雄大会等等这些在小说及电视剧中非常重点的情结我们都做精心的还原和玩法的升级,让玩家更好的体验到一款原汁原味的《射雕英雄传》;另外在社交属性方向,如拜师、门派、夫妻等元素为了可以满足更多年轻玩家的喜好更是做到一应俱全。

其实《射雕》这个IP并不是我们一家在做,但是真正能把这个IP做好的其实并不多,很多公司可能就只是像打着这么一个著名IP的旗号来赚个快钱,并不是真正秉着要把这个产品给做好心态来做,更不要说能把《射雕》这个IP做升华;但确实要想把这样一个老生常谈的IP给做好并不容易,甚至是有难度的,因为用户对这个IP实在太熟悉了,如何在玩家熟知的基础上做创新、做突破这个是我们团队最大的考题;在研发上这次我们在画面部分做了全面的升级,采用了偏端优化的美术风格和次时代的贴图方式来呈现游戏里的2D模型,最终所呈现的视觉效果更佳接近目前主流的端游产品的效果。

这几年我们可以看到市面上的仙侠题材、西游题材、以及魔幻题材占据了页游市场的半壁江山,到了现在其实玩家的内心对产品题材的选择上已经慢慢设立了更高的门槛或者说是厌倦了,在这个时候我们推出这样一款新武侠类型的游戏而且还是比较正统的武侠题材的时候,玩家是会眼前一亮的,会跟加容易选择我们这样一款产品。

高度的还原 深挖影游联动新玩法

《射雕英雄传页游》这款产品本身是和官方电视剧有着比较密切的合作,比如前期我们会根据片方提供的剧照、片花等电视剧独家的一些素材资料与游戏产品做一个深度的还原和匹配,所以我们会看到游戏内容的所有角色都是基于电视剧的形象做还原和升级,通过电视剧转换到游戏当中的玩家会有一种更好的平移感,不会觉得电视剧和游戏是非常脱离的。

在面临电视剧下架热度衰减的情况,我们也会针对暑期档在各大的地方卫视继续复播《射雕英雄传》,以保证能够给产品导入新的一波新老用户;其次,我们在这款产品的立项之初是不完全依赖于IP本身来做的,我们更希望是IP只是一个辅助,脱离IP之后我们希望能把这个产品做成一款长线的作品,无论是去年的盗墓题材还是现在武侠题材,我们都也希望能通过时下某个热点题材吸引更多的玩家,打造成某类题材的标杆之作。在未来,我们也会更加注重产品本身的社交体系,我们希望通过武侠用户在游戏中门派的对抗、玩家间的结拜、师徒、夫妻等的社交体系去建立一个更加真实的江湖世界。

《射雕英雄传》页游介绍

新《射雕英雄传》是由游族网络大侠工作室倾力打造的一款正版情义武侠ARPG页游。游戏以正版授权的金庸经典武侠IP为原型,高度还原小说和电视剧剧情,传承武侠文化精髓。游戏采用DX自研引擎开发,画面精致细腻,玩法紧贴原著设定,再现风起云涌的射雕江湖世界。玩家们均有机会登顶华山论剑,重塑一代武侠传奇!

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