国内新游

手游还是手游,武侠却不再是那个武侠

作者: 时间:2022-07-01

在如今的手游咨询游戏市场上,什么武侠,仙侠这些独具中国特色的题材似乎以被玩家们厌烦,因为这些题材的游戏实在是太多太繁杂了,虽然一个个的都异常酷炫华丽,但却没有了武侠的精神内涵,只有耍帅的皮囊和酷炫的动作罢了,目前国内武侠游戏市场就是这个样子,只停留在了虚浮的外表下,无法真正突破武侠二字的内涵,是玩家们厌烦武侠了么?

武侠

当然不是,就像之前大家都看腻了西游一样,直到黑神话的出现,大批玩家们又都得到了共鸣,这能说是题材出了问题吗?只是没有任何一个大厂愿意研究武侠这一题材的精神内核罢了,挣钱岂不快哉,谁会费心研究那些呢?这便是先进游戏行业的现状,但即使是手游也是可以做出像模像样的武侠作品的,但是几乎没有人愿意更深入的探求武侠的核心,只是把武侠这一元素和现今的各种超酷元素相结合来迎合愈发浮躁的国内游戏市场罢了,为什么国外的游戏总是能将游戏的剧情刻画的入木三分?而咱们的剧情总是枯燥乏味?

武侠

这还真不是我崇洋媚外,我是打心底希望国内也可以将游戏当做是一件艺术品去雕琢,尤其是国风的武侠仙侠这种题材,作为只有我国特有的文化情节,如果只是停留在表层那实在是暴殄天物。

希望今后国内的手游咨询游戏市场可以将这一点重视起来,打造出专属于国人的武侠世界。

 

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