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《极品飞车:不羁》游戏评测 近年来最好的极品飞车

作者: 时间:2023-02-08

极品飞车22:不羁,作为《极品飞车》系列游戏的22代正统作品,在其年货式的开发速度加上几乎一成不变的街头飙车玩法,该系列口碑开始下滑的现在,《极品飞车:不羁》却在美术风格和游戏机制上给玩家带来了别具一格,但却极其吸引玩家的创新。本作的美术风格和游玩过程中显现出的游戏特效,使其在如今众多更加真实的赛车游戏中独树一帜。

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一、评测介绍

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《极品飞车:不羁》的美术风格,相较系列以往的作品,有着巨大的差异。虽然游戏中的城市和车辆,依旧保留了系列经典的写实画风,并且在寒霜引擎的加持下,画面表现又有了进一步的提升。但要说最吸引玩家的,无疑还是那又酷又潮的漫画风角色形象和驾驶特效。

这种渲染风格放在一款赛车游戏中,的确有其得天独厚的优势。一方面,得益于采用了漫画风的渲染方式,不光本作中登场的角色形象,变得颇为讨喜,而且因为更低的画面渲染需求,这次游戏地图的街道上,也终于出现了数量可观的路人。虽然它们的“智力”水平,只能让它们做出最基本的躲避车辆的举动,但纵向对比“极品飞车”系列历代的城市地图,有了路人的《极品飞车:不羁》,毫无疑问显得更为鲜活且具有生机。

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二、游戏整体风格

在竞速游戏爱好者的圈子中,《极限竞速:地平线》和《极品飞车》玩家十分热衷于将二者进行对比,但本质上二者并不在同一个赛道上,《地平线》系列是个拥有庞大无比的开放世界,琳琅满目的可选车辆以及丰富多样赛事种类的“集大成者”,游戏的整体风格更加真实,而《极品飞车》则有着截然不同的背景是在“街头非法竞速”这一题材上深耕二三十年的修行人。

本作是《极品飞车》系列第一次将卡通或动漫风格元素和写实相结合,意外的,两者第一次结合的过程意外地“顺滑”。所有可见角色都是二次元风格的建模,比3D建模更显青春活力和张力,重要的是,与拟真的赛车放在同一个车库下也不觉得突兀。

除了角色之外,汽车的特效也融入了非常多的动漫元素。比如说当你漂移、或速度达到一定程度时出现胎烟后火焰、风、烟雾等效果;当这些街头赛车中的标志性元素,通过极度风格化的漫画渲染来呈现时,除了能让玩家感受到街头赛车文化中的潮流气息外,也能更直观地体现街头赛车对速度感和混乱追逐场景的极致追求。

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三、游戏玩法更具可玩性

虽然本作的美术风格是最为突出的一方面,但游戏本质上依然是一款竞速游戏,又酷又潮的漫画风角色形象和驾驶特效并不能完全满足玩家驾驶车辆狂飙带来反馈,玩家还是得好好磨炼自己的车技。这也是《极品飞车:不羁》真正能吸引我一直玩下去的理由——相较于之前几部“极品飞车”,本作的操作和比赛难度,都有了一定提升,配合需要仔细规划安排行动的周赛系统和昼夜系统,让一向只注重娱乐化的“极品飞车”系列,也开始变得硬核了起来。

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首先在操作上,本作相比之前的几部“极品飞车”,会更加考验玩家的驾驶技巧。虽然它整体依旧延续了系列偏娱乐化的驾驶风格——上路就是油门踩到底,过弯一键漂移,几乎不需要玩家动脑去研究什么超车技巧——但新增的点按油门漂移、完美起步时机以及三挡氮气爆发的机制,还是需要玩家花些时间去适应的。

整体来说,本作在操作上,会更加鼓励玩家频繁使用漂移、追尾流、逆行、擦车等驾驶技巧,快速积攒两种不同的氮气槽,然后再利用新增的黄色氮气槽的三挡爆发,实现更高效的超车。一旦熟练掌握这套操作后,不光能显著提升玩家飙车的爽快感,而且即便是当面对车辆评分更高的AI车手时,玩家也能更加从容地去应对。

除此之外,无论是在探索开放地图时躲避来自警方的追捕,还是在比赛中面对难度不低的AI车手和赛道,或者是精打细算每天的日程安排和财务开支,这些都是玩家在通关过程中需要面对的挑战。你必须时刻绷紧自己的神经,在爽快飙车的同时,确保游戏主线剧情能够顺利推进下去。尤其是在本作目前不支持重开新档的情况下,对于多数玩家来说,《极品飞车:不羁》会是系列上手难度最高的作品之一。

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本作同时沿袭自前作《极品飞车:热度》的“热度”通缉系统,又进一步提升了本作的上手门槛。和前作相比,本作的“热度”系统并没有迎来太大的改变。玩家参与比赛会获得“热度”——也就是通缉等级,“热度”越高,玩家摆脱警察追捕的难度也就越高。但相应的,逃脱成功后所能获得的金钱奖励,也就越丰富。这种高风险高回报的收益模式,让本作的警车追逐战,既刺激也充满挑战性。

游玩过程中,随着的通缉等级的一路攀升,FBI会在比赛过程中直接杀入,为本就混乱无比的街头竞赛额外增加一些不稳定因素,甚至在比赛结束后都还穷追不舍,强行展开一场令人难忘的“加时赛”。

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四、硬核的改装和优秀的手感

一款赛车游戏,赛车操作手感都是玩家们关注的重点。《不羁》起初的操控手感会有些不舒服,游戏内的默认选项是油门或者刹车轻点起飘,长按手刹/车速较快很容易飘过头,而在游戏初期只有B级车的情况下,车速太慢又很难飘的起来。

同时本作依旧延续了该系列较低的上手门槛,玩家只需要进行简单练习,逐渐熟悉手感之后就能开出漂亮的过弯与漂移,游戏给人的满足感还是十分强烈的。

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为了玩家的游玩体验,游戏里也下了不少功夫。比如游戏既支持走线玩法,也支持漂移,两种方式过弯都会奖励氮气,并且路面凹凸和压出道路对操控的影响也很明显;平台飞车跳跃后的落地操控是最难的,但22代里设置了腾空状态下还能控车的反物理设计…

本作保留了前代《极品飞车:热度》的改车系统,除了基础的外观配件需要花钱外,要想让你的座驾满足参赛的标准,并确保能顺利在周赛中取得第一——不是第一的话,将会丧失下周比赛的参赛资格——你必须花更多的钱去购买零件,提升车辆的性能评分。

但这次改车系统的难点在于,游戏中的车辆等级和比赛是强绑定的。也就是说,你无法开着一辆A级的车去跑B级的赛道。所以,你必须保证每种等级的车都留有至少一辆,并且将它们的性能评分,刚好都卡在各自评级的顶点部分,才能确保不错过每天跑图赚钱的机会。这就要求玩家对于改装系统有着充分的理解,知道到底该怎么改,才能发挥出赛车最出色的性能。

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同时玩家在游戏中参与比赛,还需要额外支付一笔不算便宜的入场费,如果你对自己的技术比较有信心,甚至可以在比赛前找对手下注,比赛中跑赢对方,就能获得一笔额外的收益。但对于新手玩家则并不是那么友好,新手玩家是较难赢过AI车手,会出现自己本身不多的金钱,还会因为参加比赛输掉,而继续减少。

这一系列改动会让新手玩家花费时间去思考每一笔花出去的钱在转化成新车和零件后,带来了多高的性价比。每天开车出去跑比赛时,所能获得的收益并时刻提防周围警车的出现,寻找风险最低的逃跑路线和隐藏地点,新手玩家更加投入进游戏中,即便自己不参加比赛,不想去思考改装,也可以从游戏赠送的车辆中直接体验到最基本的快乐,而老玩家或者说系列高手,则能够从这些改动中获得更多的正反馈。

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五、总评

赛车游戏因为题材的限制,本身在玩法上缺乏足够的创新空间,而《极品飞车:不羁》虽然没有从本质上改变系列街头赛车的玩法特性,它将街头竞赛和警匪对抗这两大玩法结合在了一起,并在用漫画风格的视效以及令人心潮澎湃的音乐加以点缀后,将其融入到了城市的昼夜之中,从“风格化”上做出创,先是通过酷炫的驾驶特效,吸引到玩家的注意,接着又用提高游戏上手门槛的方式,为玩家带来了更具深度的机制改动,最终让本作相比以往的“极品飞车”系列,焕发出了更为独特的魅力。在我看来这一代的极品飞车,是近年来最好的极品飞车,风格鲜明,耐玩却不劝退。

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