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《黑羊》游戏评测 现实校园霸凌的缩影

作者: 时间:2023-02-14

黑羊是一款以校园霸凌为主题的游戏,这款游戏最直观的出色之处,莫过于其精致的视听表现。玩法方面,游戏采用了2D滚轴解谜的形式,通过点击场景中的物品进行调查。比较遗憾的是游戏目前并没有一套游戏内的指引系统,稳定性表现也不太乐观。

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一、评测简介:

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“嘘,不要替黑羊发声,是活在羊群中的本能。”

《黑羊》是一款国产悬疑解谜游戏,它以校园霸凌为主题,讲述了一个有些曲折的故事。《黑羊》最直观的出色之处,莫过于其精致的视听表现。看过官方之前发布的几个PV的玩家,想必都对本作画风独特的人物立绘印象深刻。除此之外,游戏对场景的刻画也非常细腻——玩家所处的环境、收集到的线索等等,无不是细节满满的同时,又兼具充满时代气息的美感。

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音效方面的表现同样亮眼。流程中出现的可交互物件以及场景道具都有着独特且具有代表性的音效。比如走廊中的广播声、滋滋作响的电流声等等,大大提升了玩家的沉浸感,仿佛与主角一起回到了上世纪末期的中学中。

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画面和音效从来都不是孤军奋战的存在,只有将二者有机结合在一起,才能实现最杰出的演出效果。而《黑羊》无疑是这一点的佼佼者,虽然游戏是2D文字冒险类型,但演出效果丝毫不亚于其他高规格制作的作品。

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这并非是技术力上的突破,而是源于制作人员的巧思——游戏中的人物虽然大多没有配音,但玩家依旧可以通过说话者字幕的大小和颜色,判断出其话语中的重点。

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实际上,本作在文字演出这方面可谓是玩出了花。在NPC说出一些意义不明的话,或是直指问题核心的话时,游戏的字幕会呈现出刻意的出框、位移等效果。在关键剧情时,巨大化的红色字体会突然占领屏幕中心。诸如此类的处理方式还有很多,无不令人印象深刻。

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二、游戏整体概况:

“黑羊”本身也是一个意象,在这里有一种替罪羊的含义。到了流程后面,尤其是面对关键选择时,“如何才能不产生黑羊”会成为一个引人思考的问题。在这个基础上,游戏在主线之外添加了一条十年前的故事线,为结尾的反转提供支撑。

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但在游玩过程中,这一条线的价值不那么容易被理解。单纯从校园霸凌这个核心议题来看,当下的故事是完整的,无需用十年前的另一起案件作补充,它将整个故事变得复杂了许多。一直等到结局部分,你才会意识到这条故事线真正的意义。

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玩法方面,本作采用了2D滚轴解谜的形式,通过点击场景中的物品进行调查、获取线索。这是一个让“排除法”大显身手的形式,理论上说你应该先根据情报思考,再决定点击哪个地点进行调查,但实际操作起来难免是把能点的地方都点一遍。

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解谜的数量是比较多的,不过没有数学题似的硬解谜,多是以某种内在逻辑的联系为主。有时这也是卡关的原因,你并不一定能往正确的方向想。我印象最深的是一个垃圾堆的谜题,得反复按顺序触碰固定的垃圾,才能把底下的东西拿出来。

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本作的主要场景设计在三层教学楼内,后期可以自由上下移动,不过似乎除了回味线索以外没有太多隐藏要素和反复探索价值。另外一个阻碍探索欲望的是黑黢黢的场景,在李向凡的意识世界里,绝大部分场景都是如此,手电筒的效果也不明显。在回归现实的彩色场景后,画风令人印象深刻,角色和细节比较出彩。

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三、游戏内容介绍

1、一切尽在不言中

本作还有一个别出心裁的设计——游戏的调查阶段虽然是16:9的画幅,但正常流程下却是21:9的画面呈现。每每结束调查后,屏幕上下的收边效果都让我心头一紧,生怕有什么妖魔鬼怪跳出来。

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为了迎合这一较为特殊的比例,游戏中的场景设计多是“矮而长”,并不会出现“出框”的情况。在确保玩家不丢失信息密度的前提下,提高其获得的信息广度,从而使其获得更具代入感的剧情体验。

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比较遗憾的是,本作目前最高只支持1080p的分辨率输出,希望制作团队未来能追加对更高分辨率的支持。

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说完了视听表现,我们再来看看本作的玩法部分。作为一款2D叙事冒险游戏,解谜自然是最核心的游戏玩法。《黑羊》的解谜体验相当丰富,既有通过收集线索,找出真相的推理谜题;也有常规的找钥匙、找密码等寻物谜题,分散在游戏的各个阶段中。

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2、迷题的难度和设计水平差距较大。

游戏中绝大多数谜题都与环境巧妙的融合在了一起,但这方面的整体表现只能算是不过不失,既有思路巧妙的谜题,也有不知所云的目标。

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比较糟心的是游戏目前并没有一套游戏内的指引系统,也没有剧情回看功能。在遇到部分需要收集齐关键道具或是线索后才能解开的谜题时,缺少一两个关键线索的体验非常难受。

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实际上这种糟心的体验不仅仅是体现在解谜上,游戏中还有一些别扭或是不完善的设计。例如与环境互动的按键都是长按E,白白增加了不少无意义的交互时间。再加上游戏目前并没有跳过剧情或是快进剧情的功能,存档点也极少(只能去特定位置存档),一旦失误就必须重走一遍之前的流程,重复多次后相当闹心。

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游戏目前的稳定性表现也不太乐观,启动时有一定几率直接未响应,读档时也有几率卡死。我在游戏中还遇到了一个恶性BUG(不过也是唯一一个),角色卡在原地无法动弹。虽说回档后便能解决,但丢了将近10分钟的进度。考虑到目前我们玩到的是抢先体验版,希望制作团队在正式版中能改善游戏的稳定性。

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四、总体评价:

《黑羊》主要是以校园霸凌为题材讲述了一段曲折的故事。打完本作的全流程和真结局,刷新了Demo在故事方面给我留下的印象;尤其是后者,在解释黑羊存在的含义并引导玩家做出正确选择之后,使故事在些微的魔幻现实色彩中得到了升华。

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但相对来说,在流程和谜题设计方面,它有时显露出生涩之处。无论如何,作为一款故事驱动的游戏,本作仍适合推荐给特定受众。对享受剧情和解谜的玩家来说,《黑羊》无疑是一款制作精良的佳作。

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